C новым годом, Войдлайн!
7 min read

C новым годом, Войдлайн!

C новым годом, Войдлайн!

Всем привет! Пока Супериоры не ушли в отруб после тяжёлого года, сегодня, по традиции, мы выкладываем предновогодний пост, посвящённый предстоящему празднику. Уже совсем скоро наступит 2024-ый, и мы хотели бы немного подвести итоги, рассказать о наших планах на будущее и поведать о том, каким сумасшедшим был уходящий год. Поехали!


Работа команды встала на месте, когда летом 2022 я, Джифейк, ушёл служить в армию. Этот год, вплоть до самого моего прибытия, был годом молчания – мы не делали громких поздравительных постов, не подводили никаких итогов, особо нигде не мелькали и сервер тихо-мирно существовал со всеми багами и недоработками, которые было попросту некому фиксить. Прошлый год для каждого из нас прошёл по разному – его я встретил в зелёной форме в роли мехвода БМП, а Румпель в это время занимал роль единственного супериора на проекте.

По правде говоря, мне особо нечего рассказывать об этом периоде жизни команды, поскольку он был изрядно сумасшедшим и просто напросто вылетел из памяти, ведь за развитием Войдлайна я мог наблюдать лишь несколько дней в неделю.

Однако, это не могло продолжаться вечно – и нас ждал неминуемый подъем, о чём мы вам сейчас и расскажем.

Едем за билетами домой. Лето 2023.

Вторая половина 2023 была до жути весёлая. Первое с чем мы столкнулись в июле после моего прибытия – это большое количество онлайна на сервере – оно было для нас аномальным после года молчания, и работать над устранением ошибок приходилось с утроенной силой, так что не отдохнув и недели, я приступил к стремительной шлифовке сборки Метро. Это дало свои плоды, и мы смогли улучшить оптимизацию сервера, а также дало рывок для создания новых механик, таких как: фракционное меню, бюджеты фракций, система налогов и глобальное обновление экономики, и конечно – выпуск долгожданной карты, которая разрабатывалась аж с момента моего убытия в войска. Ничего подобного прежде в Гмоде мы не встречали – и очень гордимся тем, что у нас получилось создать нечто интересное и уникальное.

По случаю моего возвращения со службы, на нас также обрушилось множество донатов, которые и стали отличным бустом в главном событии этого года – мы с Румпелем реализовали план, который обсуждали уже давным давно – и он переехал ко мне в Воронеж.


Мы благодарны всем, кто материально поддерживал нас в этот период, ведь столь глобальный шаг не исключал из себя множество рисков, но и открыл перед нами новые горизонты.

Покажем вам парочку эксклюзивных летних кадров с квартиры, которая, к слову, была полностью пустая до того, как мы в неё заселились.

Нам ещё предстояло купить и собрать столы, провести интернет, подключить стиралку, купить посуду и роутер – подготовка новых рабочих мест шла полным ходом, и времени зря мы не теряли.


Закончив с обустройкой, мы плотно занялись работой, практически не вылезая из-за компов и выходя на улицу лишь чтобы купить что-нибудь поесть. Румпель полным ходом вёл работу над картой, а я занимался кодом.

Из главных событий за это время, мы выпустили EVAC в открытый бета-тест, и вложили практически все ресурсы в Метро, которое сильно преобразилось за это время.

Немаловажно и то, что к нашим бравым рядам супериоров присоединился Arthas – именно он работал над экономикой Метро и создавал концепцию Эвака совместно с Румпелем. Геймдизайнерской работы со всеми игровыми деталями и условностями было проделано немерено – чего только стоят многочисленные игровые документы, расписанные вдоль и поперёк, но оно того явно стоило.

Стоит отметить и то, что мои навыки, как разработчика-программиста, благодаря этим условиям были прокачаны в нереальных масштабах и это позволило мне взять пару ребят, которым интересно учиться.

Наша команда разработчиков впервые за пять лет существования Войдлайна пополнилась новым разработчиком – Лина вступила в наши ряды совсем недавно, но уже показывает очень хорошие результаты. Я уверен, что после нового года их будет ещё больше – ведь у неё, по моему скромному мнению, настоящий талант и хорошо развитое техническое мышление.



В двух словах рассказать обо всём, что нам пришлось пережить в 2023 году непросто – ведь он был очень насыщенным. Мы то и дело встречали новых людей в команде, но с кем-то приходилось и навсегда расставаться. Мы запускали рекламные компании, где-то преуспели, где-то прогорели, и даже попались в лапы недобросовестному Хэкичу, который не выполнил условия договора. Если я начну перечислять всё, что произошло за этот год, мне попросту не хватит текста – да и это будет ужасно скучной затеей – лучше оставим всё как воспоминания и дадим им настояться, чтобы вспоминать с улыбкой через пару лет.

Под конец статьи, мы хотели бы от всей души поблагодарить донатеров, которые на протяжении всего этого времени поддерживали нас материально – только благодаря вам Метро существует в текущем виде и не превращается в некачественное РПГ, в котором донат занимает главную позицию, господствуя над ролевой игрой. Мы знаем, что создаём уникальный продукт на рынке – и счастливы от того, какие у нас собираются крутые ребята.

Мы также благодарны и всем тем, кто продолжает играть на сервере, как и тем, кто просто находится в сообществе и вносит в него любой посильный вклад, даже просто приветствуя новичков в Дискорде или поддерживая активность в чатах. Именно люди создают здешнюю атмосферу – нам приятно с вами взаимодействовать и быть частью этого сообщества.

Наш прогресс не стоит на месте, и каждый день мы становимся лучше – а это возможно только благодаря вам.


И, по традиции, публикуем итоги года! В следующем году к ним прибавится ещё и Эвак, а пока любуйтесь результатами Метро Кобальт:


Плавно подходя к концу повествования, мы хотим поздравить всех вас, дорогие игроки, с праздником, и пожелать всего наилучшего в 2024 году.

Мы надеемся, что этот год принесёт ещё больше приятных моментов, и надеемся продолжать радовать вас ещё больше.

В конце статьи вы можете увидеть небольшой постскриптум от Супериоров, в котором мы делимся своими личными мыслями.


P.S. от Джифейка

Войдлайн – единственное, на что я трачу настолько много времени, буквально занимаясь им по 25 часов в сутки. Работая в команде, наблюдая за чатами Дискорда и игрой на серверах, общаясь с нашими игроками, я вижу, что вам действительно приносит удовольствие то, что мы делаем, и это очень сильно меня вдохновляет.

Я начал работать над Войдлайном в октябре 2019, когда мне было 15 лет, а 27 декабря мне стукнуло 20 – и я не жалею ни одной минуты, потраченной на создание Войдлайна, ведь именно здесь я познакомился с самыми лучшими людьми, которых мне только доводилось встречать в течение жизни. В этом тексте мне хотелось бы поблагодарить команду за то, что вы продолжаете вместе с нами создавать это прекрасное место.

После службы мне посчастливилось ближе пообщаться с Арчи, который оказался очень близок мне по духу, подружиться с kk, который сейчас наверняка отсчитывает свои дни до дома и делает снежные кантики лопатой, ха-ха. В хорошем смысле мне снесло крышу также и то, насколько всё таки приятно помогать людям учиться чему-либо и передавать знания – в этом деле меня очень сильно удивили и порадовали таланты Лины в разработке и аналитике ошибок, да так, что я аж сам по новой загорелся к разработке, и собираюсь реализовать свои планы уже в 2024. По правде сказать, до 2023 года я был довольно сильно абстрагирован от социального взаимодействия с командой, да и многие новые лица появились в ней уже после того, как я ушёл служить, и впервые я созвонился с ними где-то во втором полугодии службы – лично я очень чётко помню этот ночной, зимний и очень душевный звонок, когда я половину ночного наряда общался о разном с Максимом, который уже покинул команду, kk и кем-то ещё – уже не вспомню. На протяжении службы я также частенько созванивался с Румпелем и Рониным – оба меня поддерживали и выслушивали, когда было чем поделиться.

Я рад, что у меня получилось получше познакомиться со всеми, с кем раньше особых контактов я не имел – и я в очередной раз убедился, что у нас все, начиная от первого и заканчивая последним мушкетёром – действительно звёздная команда, за что вам всем выражаю огромное спасибо – ведь это именно то, к чему мы стремились все эти годы – собирать вокруг себя самых лучших людей, благодаря которым не скучно жить и ради которых хочется продолжать работать.

С Новым Годом, дамы и господа!

P.S. от Румпеля

Я буду немногословен в этом постскриптуме, потому что я не так красноречив в тексте, когда дело касается подведения итогов. В этом году с сообществом и командой Войдлайн произошло множество изменений -- какие-то из них были позитивными, какие-то не очень. Кто-то покинул наши ряды, кто-то наоборот примкнул к ним.

Несмотря на все метаморфозы, не изменилось самое главное -- основа, философия, которой мы придерживались на заре становления команды -- делать качественно, оригинально, идти по дорожке, которая никем еще не проторена. У этого есть своя цена: у нас не обнуляется прогресс игрока, не происходит вайпов, нельзя начать сервер "с чистого листа", если вдруг что-то пошло не так. Тем не менее, каким бы этот путь не был сложным, он выбран -- так что нужно им насладиться, кто бы какие гадости не писал.

Предлагаю и вам, дорогие читатели, прекрасно провести этот Новый год. Помните: рано или поздно все станет отлично, если приложить достаточно усилий и упорства

Понравилась статья?

Ждём ваших аплодисментов! Регистрация не требуется.