С днём рождения, Войдлайн! 🎉

Сегодня, двадцатого октября, Войдлайн празднует свой второй день рождения. Неформальное начало нашей истории было положено ещё давным-давно, за некоторое время перед зарождением одного ролевого проекта в Гаррис Моде, который создавался членами нашей нынешней команды под покровительством и с помощью Octothorp Team. Тогда идея Войдлайна была лишь мыслью, проскочившей в чате, никто из нас не мог представить, во что это всё превратится.
Несмотря на кучу трудностей, с которыми нам пришлось столкнуться, для каждого из нас Войдлайн стал родным, чем-то большим, чем просто сервер по метро и сообщество по интересам.
Мы до сих пор удивлены тем, каких людей смогли привлечь и собрать внутри сообщества, и с какими талантами ежедневно работаем бок-о-бок вот уже второй год. Это выглядит невероятным, ведь мы только начали свою историю, и многое ещё предстоит сделать в дальнейшем. Казалось бы, совсем недавно у нас появилось собственное название, концепция первого сервера, был создан привычный брендинг. Нарисовав логотип и смешав его с градиентом из двух красочных цветов, впоследствии мы превратили его в знак этого тёплого слогана – «Разбавь свою жизнь яркими красками вместе с нами». Что уж скрывать, мы всей душой надеемся, что этот слоган оправдывает ожидания игроков и будет оправдывать в дальнейшем.
Текст этой статьи - плод наших общих трудов, так что члены команды Войдлайн решили сказать пару слов насчёт своего пути лично, подводя итоги последних двух лет:
Слово от Димы > [Rumpelstilzchen]
Я пришел в команду Войдлайна спустя неделю после её основания. Изначально это была идея Джифейка и Стеза, организовать собственную команду, чтобы делать что-то новое, незаезженное и с душой. Мне это было по нраву, да и с ребятами я был хорошо знаком по прошлому их РП-проекту, Платтсбургу, где я занимал какие-то посты и роли, о которых и вспоминать сейчас страшно. Честно говоря, я напросился к ребятам ролевым консультантом, потому что чувствовал в них почти безграничный потенциал, а мои эмоциональные и физические резервы к тому времени все иссякли -- если кто-то знает или помнит про русскоязычный МонолитРП, тот поймет, о чём я. Мы вместе работали над концептом ролевого сервера в тематике Метро2033 на протяжении довольно продолжительного времени, изредка выкидывали на общее обозрение еще грубые, сырые, но уже самобытные демки (как их еще называют старички, "закрытый альфа тест") нашего сервера. У нас появился собственный стиль, узнаваемые черты, по которым команду начали узнавать -- делать по-своему и качественно, добиваясь совершенства даже в незначительных деталях. Да, зачастую это выходило очень редко, с вагоном и маленькой тележкой багов, но оттого не менее круто. К тому времени к нам примкнул Улькиорра, самый заряженный на успех человек во всем мире. Этот безумец сказал, что сделает нам новую карту -- и сделал ее за неделю. И даже после того, как нам пришлось её забраковать (на неё из-за технических проблем не могли зайти люди), он просто зашёл в войс и сказал: "ребята, надо что-то решать с этим. я сажусь делать новую карту, заходите на стрим". Так и началась долгая и мучительная переработка сервера в то, что вы видите сейчас -- Метро: Кобальт с собственной, оригинальной картой (второй по счёту, между прочим), лором, кодом и крутой командой, которая продолжает удивлять если не вас, то меня точно. Спасибо, что остаётесь с нами. Вы не представляете, насколько поддержка игроков мотивирует заниматься проектом дальше, вкладывая силы, ресурсы и средства в его развитие. Всем мир, и с днем рождения нас!
Слово от Влада > Ulquiorra
Моя история на войдлайне началась приблизительно 1.5 года назад. В команду я пришел как маппер, с минимальным багажом знаний, тогда я еще только учился. Команда приняла меня очень тепло, уже в первый рабочий день мы засиделись до 4-х утра, вспоминая те времена, я всегда переживаю те же теплые и позитивные эмоции.
Я никогда не ожидал от проекта какой-либо выгоды, по сей день я работаю на чистом энтузиазме, и планирую продолжать работу до тех пор, пока хоть одному человеку это будет нужно. За этот год команда стала для меня чем-то больше чем обычным коллективом, стала чем-то родным и очень близким. Я дорожу каждым из них, как и горжусь. Зная этих ребят, 2 года это не придел и в будущем мы еще удивим вас. Также хочу сказать спасибо всем игрокам которые пишу историю с первой страницы вместе с нами.
Слово от Севы > Stez
С днём рождения, неповторимый Войдлайн! Вспоминаю, как ровно два года назад не имея ничего, кроме идеи и опыта в управлении serious-rp проектом мы с Максимом и Димой решились создать не просто сервер, а целый проект, который сможет освежить понятие ролевой игры, будет доступен и интересен каждому любителю ролевой игры: от новичка до опытного ролевика, проигравшего не одну тысячу часов на РП серверах. Я хочу поблагодарить каждого члена сообщества, Войдлайн всегда слушал и будет принимать во внимание голос каждого члена сообщества. Наша команда гордиться возможностью тесно взаимодействовать с Вами, сообщество.
Мы не собираемся останавливаться на достигнутом, Войдлайн - это нечто большее, чем существующие и будущие сервера - это идея энтузиастов-ролевиков, которая шагает с нами в одном ряду и по сей день, не отступая ни перед чем.
День рождения проекта - это наш общий праздник, наше общее достижение, с которым я Вас всех и поздравляю!
Послесловие от Максима > GeFake
Войдлайн зародился как идея ещё раньше, но был создан через пару месяцев после того, как мои пути с Платтсбургом разошлись, а оставшаяся доля его начальной команды разбежалась кто куда. Я не знал чем заниматься дальше и куда вкладывать своё время, потому что разработка приносила мне огромный кайф (в основном, моя любовь и интерес к геймдеву кроется в огромной помощи Челога), а хорошего проекта сделанного с душой, который можно было бы развивать, под рукой не было. Мне всегда нравилось вести что-то своё: получать фидбек и слушать игроков, вдохновляться, делать что-то хорошее и интересное для людей. Одним прекрасным вечером, незадолго до 20 октября 2019 года, я написал Стезу о том, что нам надо попробовать чем-то заняться и у меня есть классное название, а он ответил, что не против попробовать, если для него тоже найдётся занятие. Мы пару дней дискуссировали на тему того, чем же это будет, и в итоге пришли к решению, что РП должно быть узконаправленным, развиваться в одной вселенной и не слишком сильно выходить за её рамки, это позволило бы ролевому процессу быть интересным и существовать в своём мире, далёком от реального. Так мы пришли к тому, что не будем делать городское РП, и вспомнили про старый ивент, к которому тогдашняя команда Платтсбурга готовилась кучу времени - он назывался «По ту сторону океана», который был основан на Вселенной Метро 2033 и рассказывал о жизни Америки после ядерной войны. Мы не собирались создавать очередное Московское метро, думали о Киевском, но остановились на Новосибирском. Так и зародился сервер Метро Кобальт.
На сегодняшний день я безумно рад тому, с какими людьми связываю свою жизнь, и очень благодарен всем, кто оказывал и продолжает оказывать любую посильную помощь команде, ведь без вас она не была бы похожа на то, что получилось в итоге, и уж тем более не претендовала бы на то, чему я хотел бы посвятить свою жизнь. С самого первого дня своего существования, Войдлайн дарит мне эмоции, становится каждодневной почвой для размышлений о том, как сделать его лучше.
Огромное спасибо всем, кто всё ещё со мной и продолжает трудиться: моим коллегам по цеху Улькиорре, Стезу и Румпелю. Спасибо нашей бравой команде разработчиков: Феликсу и Деду, всему составу стажёров и операторов, включая инспектора Зинтоса, творцам - Корешу, Беляшу и Горячей собаке, гениальному маркетологу Хуряку, отдельное спасибо за мотивацию и поддержку Артису, Коле Яблоку, Челогу, Глитчу, Битрайдеру Всем-всем фиолетовым и оранжевым сердечкам, а также всем тем, кто здесь не указан. Вы - наша история. Оставайтесь с нами, и разбавьте свою жизнь яркими красками.
С днём рождения, Войдлайн! 🎉
Понравилась статья?
Ждём ваших аплодисментов! Регистрация не требуется.