Метро Кобальт @ Большое обновление

Всем привет! 👋
Сегодня мы к вам с хорошими новостями. Уже завтра Метро запустится на новой карте, над которой мы трудились более года. Наша команда подготовила для вас кучу нововведений, о которых расскажем прямо сейчас в этой (не)большой статье. Итак, поехали!
Вместе с картой мы выпустим обновление, над которым работали с конца июля и по сегодняшний день. Геймплей на сервере значительно изменится в лучшую сторону (нам бы так хотелось, по крайней мере), и станет намного интереснее.
Важнейшие нововведения, которые появятся на сервере уже завтра вечером:
Крысиные бега и ручная крыса
Одно из самых крутых нововведений – великие и неповторимые крысиные бега. Они задумывались ещё пару лет назад, но ввиду ограниченных навыков разработчика в то время и отсутствия вменяемой модели крысы с анимациями, бега не были реализованы до конца. Модель стола, созданная Феликсом долго пылилась в сторонке, пока в один вечер нас не посетило вдохновение закончить механику и выпустить её в свет.
Так что же мы имеем сейчас?




Ручная крыса – новый предмет, который можно купить в донатном меню. Ей можно выдать своё имя, придумать описание, посадить на плечо и даже собирать статистику за участие в бегах, а потом перепродавать и обмениваться крысками с другими игроками.
Советуем присмотреться к этому незаменимому спутнику – без него в метро будет холоднее, грустнее и тяжелее.

Табачная реформа
Надеемся, что вас не испугает громкий заголовок – ведь мы и сами его боимся! Не без помощи Феликса в создании моделек, теперь на Кобальте есть крутая система сигарет, о которой многие могли только мечтать.


Пока на сервере существует всего два вида сигарет:
- Самокрутки – изготавливаются из коричневого гриба и лоскута ткани. Также, для них можно изготовить коробочку, если вы планируете вести табачный бизнес и продавать расфасованный по пачкам товар или просто не хотите хранить кучу лишних предметов в инвентаре
- Черноморканал – редкие довоенные сигареты, можно встретить на поверхности или приобрести в донат-меню
Впрочем, слова излишни – лучше посмотрите видео, которое мы уже публиковали в девблог.

Аксессуары и мелкие обновления интерфейса
Мы создали новую систему аксессуаров, над которой велась кропотливая работа довольно долгое время. Чтобы зайти в неё – нужно нажать на кнопку, которая находится в TAB-меню

Кстати, помимо новой кнопки в инвентаре появилась раскладка клавиш сервера для новичков. Ну или же для старичков, которые играли давным-давно и уже всё позабыли. Теперь точно не запутаетесь!

Общий вид системы аксессуаров можно рассмотреть на этих скриншотах. Некоторые предметы уникальны, некоторые можно найти или купить в игровом мире, а некоторые – покупаются за донатные жетоны.



Помимо всего прочего, теперь аксессуары можно редактировать прямо на персонаже. Это то, чего многие ждали – и вот, наконец, дождались. Например, если вам угодно, можно наклонить свою шляпу и красоваться ей перед другими игроками.

Налоги на помещения и предметы, а также коэффициенты повышения цен у торговцев

Наряду с тем, что дизайн менюшки у торговцев претерпел большие изменения, которые можно увидеть на скриншоте, были добавлены налоги, которые на каждой станции - свои. Для начала посмотрим, какие функции были добавлены в новую менюшку.
- Общее улучшение косметического вида – теперь всё взаимодействие происходит куда проще, чем раньше
- Добавлена кнопка для сортировки предметов в зависимости от цены
- Добавлено отображение динамики изменения цены товара при наведении на него
Коэффициенты работают примерно следующим образом – каждый предмет имеет свою наценку, которая поднимается в зависимости от спроса на него. Помимо всего прочего, фиксированных значений нигде нет, поскольку каждому торговцу мы установили свою собственную наценку, а у кого-то – и на каждый товар. При продаже предмета коэффициент снижается, при покупке – повышается. Всё это плюсуется к стартовой цене предмета вместе с налогом, который, как мы уже говорили ранее, на каждой станции – свой.
А что там с помещениями?
Налоги не обошли стороной и помещения. Теперь цена на них отображается вместе с налогом на каждое конкретное помещение.

Тем не менее, в случае с помещениями коэффициентов и надбавок никаких нет, поэтому налог будет фиксированным, в случае если так захочет правительство той или иной фракции, у которой вы арендуете помещение. Налог учитывается как на первую покупку помещения, так и на арендную плату раз в неделю.
А для чего эти налоги вообще нужны?
Где-то на этом моменте мы плавно подходим к следующему нововведению, которое кардинально меняет геймплей за фракции. В целом, обновление по большей части затрагивает игроков с офицерскими званиями во фракциях.
Теперь у каждой фракции есть свой собственный бюджет, который высшие чины могут распределять куда им заблагорассудится – по итогу выживет сильнейший, тот, кто смог основательно подойти к взаимодействию с деньгами фракции и распределить их так, чтобы бойцы ни в чём не нуждались.
Налоги за покупку предметов у станционных торговцев приходят в казну фракции, которой, как ни странно, принадлежит станция.

Но ведь у фракций бесконечная экипировка – зачем им бюджет?
Те, кто следит за девблогом и коммитами, уже давно в курсе, что теперь фракция не обладает бесконечными ресурсами. Всё, что она имеет теперь заточено в вот такое фракционное хранилище:


Когда солдат берёт снаряжение, оно пропадает из хранилища. Если он его потеряет, то фракция потеряет оружие и будет вынуждена купить новое. Однако, если фракцию устроит солдат без автомата или денег в бюджете не хватает – можно его и не покупать, и потерять одну боеспособную единицу.
Вся ответственность за предметы и их наличие теперь лежит на игроках, и они не берутся из воздуха, что вынуждает ответственнее относиться к имуществу.
Также, теперь есть смысл покупать ремкомплекты, поскольку оружие сохраняет запас прочности и прочие параметры, когда вы складываете его обратно в ящик.

И ещё пару крутых нововведений
Меню взаимодействия с составом – ещё один шаг к облегчению игры на сервере. Теперь вам не нужно ждать администратора, чтобы сменить отдел персонажа.

Это меню включает в себя следующие опции:
- Всё взаимодействие с игроками осуществуется как с персонажами в оффлайне, так и в онлайне.
- Можно сменить звание персонажу
- Можно сменить отдел персонажа
- Можно выписать персонажу премию, которая поступит на счёт станционного бухгалтера
Это ещё не все опции, которые будут присутствовать в данной менюшке, мы будем добавлять новые по мере необходимости. Если у вас есть предложения – не стесняйтесь писать о них нам в Дискорде или на форуме.
Благодарности
В первую очередь, благодарим всех кто донатит на самом Метро, и отдельное спасибо выражаем подписчикам на Boosty.

⚡⚡⚡ Олегсей
⚡ Лёха Ленин
⚡ Grihovan
⚡ ArtiS
💛 Дмитрий Логунов
💛 nyalinn
💛 Dron4k
💜 Дмитрий Непров
💙 ABOBIS
💙 Ger Gen
💙 Scar
Спасибо нашему героическому составу главных творцов будущего Войдлайна – ивентерам, разработчикам, операторам, редакторам и конечно же тестерам, а также всем, кто как-либо принимает участие в разработке, но не упоминается здесь. Отдельное спасибо @Arthas за помощь с разработкой новой экономики сервера. Спасибо всем, кто всё это время находится с нами и поддерживает нас морально, материально или как-либо ещё – ведь только благодаря вам мы занимаемся разработкой проектов, которые наполняют ваши жизни яркими красками.
Если у вас есть мысли по поводу этой статьи – не стесняйтесь писать их нам в Дискорд. Вы даже не представляете, насколько нам приятно слышать ваш фидбек. Услышимся! 🔥
Понравилась статья?
Ждём ваших аплодисментов! Регистрация не требуется.